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01-开篇-抖音阴影下的短视频老二

快手——抖音阴影下的短视频老二

《看懂快手》系列 · 第 01 篇 · 开篇 阅读时间约 8 分钟


一组让你重新审视快手的数字

2021年IPO时,快手被称为"短视频第一股",开盘当天市值突破1.7万亿港元。五年后的今天,市值只剩2,040亿港元——蒸发了85%。与此同时,这家公司2025年净赚186亿,毛利率55%,4亿人每天打开它超过两小时。市值跌了,但公司没有垮。是市场错了,还是这家公司有什么问题没被看见?

快手上市以来,市值画出了一条让人心碎的曲线:

  • 2021 年 2 月 IPO:开盘价 338 港元,市值一度突破 1.7 万亿港元——“短视频第一股"叙事巅峰
  • 2022 年底:跌至 40 港元 附近——“亏损 780 亿的烧钱机器"叙事铺天盖地
  • 2024 年 9 月:反弹至 92 港元——扭亏为盈,利润暴增
  • 2026 年 5 月:~47 港元,市值约 2,040 亿港元——比 IPO 首日蒸发超过 85%

(数据来源:Yahoo Finance、新浪财经)

同一家公司,5 年里被市场重新定价了至少 4 次。 从"万亿巨头"到"千亿平庸”,快手经历了中国互联网公司最剧烈的估值坍塌之一。

但如果你只看到股价,你大概率没看懂快手。

打开 2025 年年报,你会看到一组和"市值蒸发 85%“完全割裂的数据:

指标2025 年量级判断
总营收1,428 亿元(+12.5%)稳健增长
经调整净利润206 亿元(+16.5%)连续三年盈利且加速
GAAP 净利润186 亿元(+21.4%)盈利质量在改善
毛利率55.0%5 年提升 14 个百分点
ROE~23%远超 15% 门槛
DAU4.1 亿中国互联网 DAU 第四梯队
MAU7.25 亿中国过半网民在用快手
电商 GMV1.6 万亿元中国第四大电商平台
当前 PE(经调整)~10倍历史低位

(数据来源:快手 2025 年年报、东方财富、新浪财经)

把这些数字放在一起——一家年赚 206 亿、毛利率 55%、拥有 4 亿日活用户的公司,市值只有 2,040 亿港元、PE 约 10 倍

如果你觉得这是"极度低估”——先别急,快手的便宜是有代价的。 如果你觉得这是"该死就死”——也先别急,一家年赚 200 亿的公司不会轻易死掉。

这个系列要做的,是把快手一层一层拆开——让你看清楚这家公司到底是什么,为什么市场给它这个价格,以及这个价格到底合不合理。


三个关于快手的常见错觉

错觉一:快手是"低配版抖音"

这是最偷懒的认知,也是最误导人的。

快手和抖音的确都做短视频,但底层逻辑完全不同:

维度快手抖音
分发逻辑社交 + 算法,强调"关注页"纯算法推荐,强调"推荐页"
用户关系创作者和粉丝之间有强信任(“老铁"文化)创作者和观众之间是弱连接
内容生态普通人记录生活,长尾内容丰富头部内容驱动,爆款逻辑
用户结构三线及以下城市用户占 60%一二线城市占比更高
变现路径直播打赏 + 广告 + 电商广告为主 + 电商

(数据来源:QuestMobile 2025、快手 2025 年年报)

程一笑在 2026 年 3 月财报电话会上说了一句话:“快手的核心是社区,不是媒体。”

这不是空话。快手平台日均用户互动超过 100 亿次,用户日均使用时长达 133.8 分钟。一个用户愿意每天花 2 小时 14 分钟在一个平台上,说明他不只是"刷视频”——他在"泡社区"。

快手不是低配版抖音,它是一个长在短视频上的下沉市场社交平台。 抖音像央视——看的人多,但没人跟主持人说话;快手像村里的大集——热闹、嘈杂、但人和人之间有真实的连接。

但要警惕:“社区"是快手的优势,也是它的天花板。 社区属性让用户黏性高,但也让高客单价的品牌广告主望而却步——他们更愿意在抖音投广告,而不是在快手。

错觉二:快手是"直播公司”

2021 年,快手直播收入占总营收的 50%+。很多人至今还带着这个印象。

但 2025 年的收入结构已经完全不同了:

业务2025 年收入(亿元)占比同比增速
线上营销服务(广告)81557%+12.5%
直播39127%+5.5%
其他服务(电商+可灵 AI)22216%+27.6%
合计1,428100%+12.5%

(数据来源:快手 2025 年年报)

广告已经取代直播,成为快手的第一大收入来源。 快手的真面目,是一家广告公司——只不过它的广告载体是短视频和直播,而不是搜索框或信息流。

直播收入虽然还在增长,但增速仅 5.5%,监管持续收紧(2026 年 2 月《直播电商监督管理办法》生效),未来可能进入负增长。

反方观点: 直播虽然增长慢,但它是快手"老铁文化"的根基——创作者靠直播打赏吃饭,粉丝靠打赏表达信任。如果直播彻底衰落,快手的社区信任网络可能随之瓦解。直播对快手的意义不只是收入——它是社区的"血液循环系统"。

错觉三:快手的问题是"增长停滞"

表面上看,快手 DAU 4.1 亿同比只增长 2.7%,营收增速从 20%+ 降到 12.5%——似乎"增长到头了"。

但真正的问题不是增长停滞,而是一个更深层的矛盾:

快手正在同时打两场仗——一场守卫战和一场豪赌。

守卫战:核心业务(广告 + 直播 + 电商)面临抖音碾压、视频号追赶、增速放缓。

豪赌:2026 年资本开支计划 260 亿元,几乎全部押注在可灵 AI 大模型上——而可灵 2025 年全年收入仅 ~10 亿元

把数字摆出来更直观:

指标2023 年2024 年2025 年2026 年(预期)
资本开支(亿元)~30~80~150~260
可灵 AI 收入(亿元)00~10~20-25(估)
自由现金流(亿元)~178~218~117可能接近零

(数据来源:快手 2025 年年报、证券时报、野村预测)

3 年时间,资本开支翻了近 9 倍。 快手正在从一个轻资产平台,变成一个重资产 AI 公司。

反方观点: 可灵 AI 的 ARR(年化经常性收入)截至 2026 年 4 月已突破 5 亿美元,比年初翻倍。Sora 已关闭,可灵 3.0 登顶全球 AI 视频生成评测榜。如果可灵真的跑出来了,260 亿的投入回头看可能是"远见"而非"豪赌"。

真相是:目前没有人能确定这 260 亿是投资还是浪费。 这正是快手估值长期低迷的核心原因——市场不是不认可快手的核心业务,而是不知道该怎么给一个"260 亿 AI 豪赌"定价。


看懂快手,需要回答四个问题

如果非要用一句话定义快手,最接近的版本可能是:

快手 = 一个有 4 亿日活的下沉市场社交平台(基本盘)+ 一台年赚 200 亿的广告机器(利润来源)+ 一个 260 亿重注押下的 AI 赌局(未来叙事)+ 一个增速放缓但尚未证伪的电商生态(第二曲线)。

四件事拆开看各有各的逻辑,但放在一起评估,才能理解市场为什么给快手 10 倍 PE。

要看懂这家公司,至少需要回答以下四个问题:

问题这个系列哪一篇展开
快手到底靠什么赚钱?三驾马车各自的质量如何?第 02 篇
抖音碾压之下,快手的竞争壁垒到底有多深?第 03 篇
260 亿 AI 豪赌值不值?10 倍 PE 到底便宜不便宜?第 04 篇

每个问题单独看都能找到"看多"和"看空"的理由。关键是你信哪个。


一组值得记住的对比

最后留一组数据,让你对快手在中国互联网的位置有个直观感受:

公司市值PE营收增速净利率DAU
腾讯~4.8 万亿港元~22倍~12%~30%微信 13 亿+
拼多多~1 万亿元~10.5倍~10%~23%未披露
美团~1.2 万亿港元~17倍~18%~8%未披露
快手~2,040 亿港元~10倍~12.5%~14.5%4.1 亿
B 站~1,400 亿港元~35倍~13%~8.5%1.03 亿

(数据来源:各公司最新年报、Yahoo Finance,截至 2026 年 5 月)

快手 PE 和拼多多相近——但拼多多净利率 23%,快手只有 14.5%。 快手营收增速和腾讯差不多——但腾讯净利率 30%,约是快手的两倍。

快手不贵,但也不是白菜价。 10 倍 PE 的背后,市场定价的是"一家增速放缓、利润率中等、正在用全部利润赌 AI 的公司"。

你觉得市场定价合理吗?这正是后面三篇要拆的东西。


下期预告

下一篇,我们拆快手的赚钱机器——广告、直播、电商三驾马车的真实质量。

要回答的几个尖锐问题:

  • 广告占收入 57%,快手的广告生意和抖音差距有多大?
  • 直播打赏还能撑多久?监管收紧会不会杀死这门生意?
  • 电商 GMV 1.6 万亿,但增速从 78% 降到 15%——拐点到了吗?
  • 可灵 AI 年收入 10 亿 vs 资本开支 150 亿——这算什么生意?

下周见。


本文是《看懂快手》系列第 01 篇。后续 3 篇将陆续推出。 本系列不构成任何投资建议。所有数据均标注来源,估计值已标注"估"。